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北陸能登 | 3rd Jul 2008, 8:49 PM | 精華 | (3209 Reads)

這之前答應過大家在放榜後公開的文章一篇

事先聲明

報告非常的皮毛,內容流於表面並不能作可靠的參考。
本報告為本人於2007-2008年間為高級補充程度通識教育科而撰寫。
請勿剽竊多謝合作。

如有建議或不足之處歡迎賜教,但請保持網絡禮儀,這不是給你發泄及人身攻擊之地。

引言

香港的青少年自小已經接觸日本動漫畫,而隨著互聯網的方便以及全動畫電視頻道的出現,令動漫迷人數大增。當中不少狂熱分子以外來詞「御宅族」來自稱

御宅族(日:「おたく) 原指熱衷於次文化的人,但目前一般多主要指熱衷於動畫、漫畫及電腦遊戲 (二次元) 的人,他們一般都過分熱衷特定領域,其中不少人對於人際關係與社交能力相對於一般人而言較差。

有不少御宅族過份沉迷於動漫畫裡的虛擬世界,造成社交上的障礙。甚至只對動漫畫、錄影帶或電視遊戲中的虛構世界才有興趣,而對於現實生活中的異性則欠缺興趣。

由於越來越多日本ACG、電影及電視劇亦以御宅族作主題。如《電車男》、《Keroro軍曹》等,也令到社會開始有對御宅族問題作出討論

由於然電視劇《電車男》塑造了一個日本社會中認為的刻版御宅族形象:不重外表、沒女性緣、不敢與女性交談、對電腦在行、對次文化在行、會收集各式各樣的模型。而由於這個原因加上媒體「宅」字的誤解,只要經常足不出戶、流連網絡、穿著不修邊幅、不擅言詞、缺乏對異性的魅力等,就會被套上「宅男」一詞來形容。實際上,上述的人認是隱蔽青年。而一般人對「御宅族」亦往往存有以上偏見和誤解。

而本次研究中所用的「御宅族」解釋是以香港普遍所指的的動漫迷。

本研究目的是從研究香港的動漫迷族群的人際關系,而作出改善他們人際關系的可行建議。

名詞定義

御宅族- 指熱衷於動畫、漫畫及電腦遊戲的人/動漫迷(通用義)

- 在香港用作御宅族的簡稱

ACG- 為英文AnimationComicGame的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲


研究方法

在這份研究中,本人是利用問卷作調查方法,訪問網上的動漫迷,收集數據以作數據分析之用。而問卷分成三部份:

第一部份: 受訪者資料;第二部份:對動漫畫的沉迷程度;第三部份:動漫畫對人際關系的影響。

除了問卷之外亦在大型動漫活動時和兩名網友就有關的問題作簡短的訪問,以及參考《粵港澳ACG迷調查報告2007[1]中部份結果以作分析

問卷假設

1 對動漫畫的沉迷程度和人際關係與社交能力成反比

2 沉迷動漫畫對人際交流有負面影響

3 動漫迷的人際關系比較差

4 動漫迷的人際關系是由於其行為及形象所引致

問卷對象

是次研究是針對動漫迷,如果作街頭問卷可能比較難找到指定的族群,因此本問卷是於網上論壇發出,由受訪者自願參加,比較容易找到合適的調查對象。

問卷發出後三日內已收集得50份問卷。而經過一周的觀察問卷數目再無增加,最後於七日內收集到的問卷共有69份。共有5910女,而年齡分佈以1525歲為主。

為防止一人做多份問卷,所有問卷已附上受訪者之IP位置。所有IP位置資料在完成資料分析時已消去。


問卷結果

第一部份: 受訪者資料

1 閣下的年齡?(單選)

10歲以下 (3)  10-14 (3) 15-17 (25)

18-25 (33)   25歲以上 (5)

本次問卷的受訪者年齡以1525歲為主, 共佔85%

2 你的性別? (單選

(59) (10)

本次問卷的受訪者以男性為主, 共佔86%


第二部份:對動漫畫的沉迷程度

3 你是否有看漫畫的習慣? (單選)

(60) 沒有(9)

受訪者大部份都有看漫畫的習慣

4 你平均每月看多少本漫畫?(60)

少於1 (7) 1-3 (25) 4-6 (13) 7-10 (3) 10本以上 (12)

受訪者大部份都有看漫畫的習慣


5 你看漫畫的類型是: (60人,可多選)

搞笑 (51)

格鬥 (24)

愛情 (31)

競賽 (15)

科幻 (37)

其他 (8)

6 吸引你看的原因是: (60人,可多選)

消磨時間 (43)

潮流 (6)

朋友介紹 (21)

封面吸引 (18)

故事吸引 (51)

人物設定 (39)

漫畫家 (25)

其他 (2)

7 你是否有看動畫的習慣? (單選)

(68) 沒有(1)

絕受訪者大部份都有看動畫的習慣


8 你平均每周看多少套動畫? (68)

1-2 (22) 3-4 (12) 5-10 (20) 10套以上 (14)

9 你看動畫的類型是: (68人,可多選)

搞笑 (61)

格鬥 (31)

愛情 (44)

競賽 (14)

科幻 (44)

其他 (10)

10 吸引你看的原因是: (68人,可多選)

消磨時間 (43)

潮流興 (14)

朋友介紹 (21)

故事吸引 (55)

人物設定吸引 (47)

歌曲好聽 (37)

聲優(配音) (44)

其他 (4)


11 你會購買動漫畫的周邊產品嗎?(CD,模型,卡片等) (68人,單選)

(52) 不會 (16)

第三部份:動漫畫對人際關系的影響

12 你是否同意看動漫可以擴大你的朋友圈子 s

非常同意 (17) 同意 (37) 不同意 (11) 非常不同意 (4)

近八成受訪者認為看動漫可以擴大朋友圈子,只有兩成人不同意

13 你是否同意看動漫可增加你和朋友的話題

非常同意 (18) 同意 (43) 不同意 (4) 非常不同意 (4)

絕大部份受訪者認為看動漫可增加與朋友間的話題,只有一成人不同意

14 你和朋友的話題通常都是談動漫

非常同意 (14) 同意 (15) 不同意 (34) 非常不同意 (6)

有近六成受訪者和朋友的話題通常都不是只談動漫,而有四成和朋友的話題通常都是談動漫

15 動漫劇情比真人劇吸引

非常同意 (27) 同意 (24) 不同意 (15) 非常不同意 (3)

16 動漫人物比真人吸引

非常同意 (22) 同意 (25) 不同意 (20) 非常不同意 (2)

總括15,16題大部份受訪者認為動漫比真人吸引


17 你會代入動漫的角色

經常會 (7) 偶而會 (26) 曾經會 (17) 從來沒有 (19)

約七成的受訪者都曾經有代入動漫的角色,其中有一成經常會,有近四成人偶而會,只有不足三成人從來沒有代入動漫的角色

18 你會在交談時講出動漫中的台詞

經常會 (17) 偶而會 (24) 曾經會 (18) 從來沒有 (10)

19 你引用動漫中的話會有朋友不明白

經常會 (13) 偶而會 (22) 曾經會 (18) 從來沒有 (16)

逾八成的受訪者都會在交談時有時引用講出動漫中的台詞,而有四分三受訪者曾會令他的朋友不明白其意思。


20 有沒有朋友因為你喜歡動漫而稱呼你作"御宅族(otaku)""電車男"?

,很多 (14) ,很少 (24) 沒有 (31)

21 有沒有朋友因為你喜歡動漫而疏遠你?

有很多 (2) ,很少 (3) 沒有 (64)

超過九成受訪者沒有因為動漫畫而有人際上的問題

22 你認為朋友疏遠你的原因是(可選擇不作答)

少話題 (7) 出眾的行為 (2) 衣著特別 (1) 不追主潮流 (4) 其他 (1)

分析

根據調查所得在受訪的69人中,我們可以得出以下結論:

動漫迷以青少年為主,在本問卷中對於沉迷的程度上是兩個極端,一部份是看很少而一部份看很多。

而對於動漫迷而言,他們看動漫畫的原因很多都是是消磨時間,而他們都偏向選擇搞笑類型的動漫畫,可以令人放鬆、舒懷。此外科幻作品也十分受歡迎,因為在科幻故事中往往天馬行空,可能是夢想中的世界,可以滿足他們的心靈上的追求。至於吸引他們看的最主要原因是故事、人物吸引而去追看,實際上受朋友介紹或影響而看某套動漫畫的人相對於自已主動去看的較少。

大部份的動漫迷會購買精品,而大部份受訪者都是沒什麼經濟能力的青少年,估計他們會在各方面節省金錢,減少在其他方面如衣服飲食上的支出,儲錢購買周邊產品。

有關人際方面,大部份受訪者都認為動漫劇情比真人劇吸引而且動漫角色比真人吸引,那可能因為動漫故事中的往往是一個被美化了的的世界,是和現實有距離。而令他們有代入角色的幻想,以抽離現實。

另一方面大部份的動漫迷都會在交談時有時引用講出動漫中的台詞,而令別人不明白其意思。明顯的反映出他們的人際溝通上出現問題。當然有時如果對方也有看過有關的動漫或者知道來源的話可能會有所共鳴,加深雙方的關系。

而大部份香港的動漫迷沒有因為動漫而有產生人際交友上的問題,反而可以令他們在交友上有更多的話題,改善人際網絡。另外,他們和朋友間並非只有特定情報(動漫遊戲)的方向。而是有其他方面的交流

有過半數受訪者被朋友稱呼你作"御宅族(otaku)""電車男",可見在其他人眼中電車男中御宅族的形象對一般人已經根深蒂固。

雖然只有極少數的受訪者因為動漫畫而有人際關系障礙和交友上的問題,但是也不能忽略他們。他們有個別可能因為不注重衣著,或者衣著太特別(如角色T-shirt或以cosplay[2]逛街等),或有過份出眾的行為如拿著動漫角色公仔在街上拍照,因令朋友疏遠他。


因為本次訪問得出的數據及結論和預計結果有所差距,因此再對網友作出深入的訪問。

該網友指出自已常常都使用大量金錢購買動漫和其周邊產品,而他會節省金錢,減少在其他方面的支出,然而他認為外表穿著不可以太不修邊幅,他指出不少部份的動漫迷不注重外表,令不少人對御宅族或宅男反感。由此可看到,實際上御宅族人際關系的「問題」實際上是和他們的外表有關系,人們都傾向和外表光鮮,衣著入流的人交朋友。

訪問中,網友指普遍社會對「御宅族」標籤和偏見,由於非主流文化熱衷,易被其他人視為另類。加上《電車男》的標籤效應,以及傳媒的報導,令他們受到別人投以歧視的目光。

普遍而言上一代都認為動漫畫等是小孩子的東西,因而反對青少年有這方面的興趣,而一般大眾也受到這種古老的觀念所影響,因而把動漫迷視為幼稚的一群。

也會有人會因為動漫迷不注重儀表,加上日本個別狂熱分子的的獨特行為認定「御宅族」是變態,如「音夢大叔[3]」或 宮崎勤[4]等。也令不少人對「御宅族」有所反感

雖然實際上,香港的動漫迷在人際關系及交友上並非有如日本般的極端情況。然而跟據《粵港澳ACG迷調查報告2007》中指出主流媒體以及「一般人」對動漫畫普遍採取鄙視,負面或不關心的態度,香港的動漫迷也是被部份人加以歧視。如加上「宅男」「毒男」、「對動漫角色性幻想」等不同的標籤。


建議

本人就此研究結果作出下列建議:

傳媒及社會大眾方面:

傳媒應該更正「宅等於隱蔽青年」的錯誤令觀眾釐清兩者,以讓社會大眾減少對他們的偏見。加以正面報導動漫產業。在香港這樣的功利主義的地方介紹動漫產業有助建立一種動漫畫也可以賺錢,改變一般市民大眾的看法。

正如森川嘉一郎的《趣都之誕生 萌都市秋葉原》中提到「在傳媒中的OTAKU 判攻撃雖然被認為是所謂的宮崎()事件為發端醞釀而成;然而假若該等作為媒體的贊助商的大企業從OTAKU身上獲得 巨大利潤的話,就算發生多次類似事件,傳媒仍然肯定將OTAKU捧成為文化領袖。(中略) OTAKU的興趣被鄙視,原因是商業資本原理強烈地介入其中。」

由此可見御宅族被日本傳媒所鄙視的主因,而香港的情況如是,正是由於香港人並不了解御宅族,少數的網民標籤及加上傳媒炒作,誤導大眾,引起社會上的誤解和歧視。

對於別人個人的興趣,除非對別人有所影響,否則任何人都不應鄙視,應該加以尊重及肯定,特別是親人,親人對一個的影響很大。尊重及肯定可以改善御宅族自我形象,加強他們的社交能力。

動漫迷方面:

雖然報告中的結果反映出以年青一代為主的動漫迷/御宅族並不是有人際上的問題,但仍然有個別人際,社交障礙的人,這些人可能和隱蔽青年/家裡蹲有所不同,他們可能會正常的日常活動,但沒人良好的人際網絡,對於這裡的人社會很難去找出加以幫助。

親友可以鼓勵他們應該去多加參與群體性活動,來改善人際關系及交友能力。就算是網聚也好,也可以增加其人際網絡,就算對方都是動漫迷,也可能有不同的其他興趣,互相交流擴大他們的話題而並非只有特定情報,以擴大社交圈子。再者在群體性活動中通常有和別人溝通的需要,可以多和別人對話,建立自信。另一方面,相對於只是作為消費者,不少動漫迷都動筆自已創作出同人[5]漫畫,可以借這種方法發揮自已,進行創作,找尋自我從而建立一個良好自我形象。

另外,改善個人外觀,也可以減少被人有所偏見及標籤,亦可增強自信心,而對於社會的誤解可以利用自已行動都改變身邊人對自已的看法。


檢討及改善

是次研究的數據量和受訪者數目都是比較少,而且取樣對象為一網上論壇的會員,可能會因為相類似興趣及男女分佈不平衡而令調查結果和動漫迷實際的情況的有所偏差,此外這項調查中的所有問卷中部份是以MSN方式作傳送,而這樣有可能對人際關系方面的調查結果會偏向有好的人際的一面。

本問卷全為受訪者自願參加,因此受訪者實在不多而且是網上進行, 難以選擇訪問對象的性別,此外這項調查中的動漫迷都是,亦無法得知有關數據來源是否如實提供準確資料。

若是再一次同類型的調查,應該改善取樣的方式,應該以更多的人作取樣,而且問題可以更加多關於別人對動漫迷的看法。

總結

一般人對動漫畫普遍採取鄙視,負面或不關心的態度,香港的動漫迷甚至是被部份人加以歧視。加上部份家庭一些對「卡通」只小孩玩意的舊觀念,加上令部份動漫迷自我形象低,間接對他們在交友上有所影響。

可幸的是在香港這一類的動漫迷並不是太普遍,大部份的動漫迷並不是有如報告初期所估計的有人際上的不足,有部份甚至在人際上非常突出。

對於個別有人際,社交障礙的動漫迷/御宅族,這些人可能和隱蔽青年/家裡蹲有所不同,對於這裡的人社會很難去找出加以幫助。只可以由家人朋友幫助。

個別動漫迷的人際關系差和他們看到的自我形象有關,他們是受到別人的鄙視,排斥,當然對於別人個人的興趣,除非對別人有所影響,否則任何人都不應鄙視,應該加以尊重及肯定,這樣可以加強個人的自我肯定,有利於人際交往。

報告全文完


參考

粵港澳ACG迷調查報告2007 - ACG迷生態研究會
2007
CW24發售

http://www.cuhkacs.org/~hegu/Bo-Blog/read.php?239

萌系「御宅」/ACG迷的社交和戀愛現状-網友「堀江由衣」

http://blog.goo.ne.jp/qooalex83/e/2a98e63141f1135b42979a2ac8359860

萌系御宅的社交和戀愛現狀 - 知日部屋 ,吳偉明

http://www.cuhkacs.org/~benng/Bo-Blog/read.php?561

- 維基百科

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%90%8C

御宅族 - 維基百科

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%A1%E5%AE%85%E6%97%8F
次元 (動漫用語) - 維基百科

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%85%83



 

[1] 《粵港澳ACG迷調查報告2007》為一群熱衷ACG的網友製作的問卷調查,有過300人參與問卷及製作(包括本人在內),問題有關ACG迷喜好、行為等,報告於香港的同人展CW24發售

 

 

[2]Cosplay,是Costume play的和製英語簡稱,中文一般稱之為「角色扮演」,扮裝行為之一。

http://zh.wikipedia.org/wiki/Cosplay

 

 

[3]音夢大叔:在自己BLOG公開自己與初音島女主角朝倉音夢的生活日記,由於當中不少相片中包括了他和音夢抱枕的合照而渾名,更曾被多方面(甚至包括中國大陸)


[1]

咩GRADE, 幾多分?


[引用] | 作者 A君 | 25th Apr 2010 7:31 PM | [舉報垃圾留言]

[2] 請求轉貼

請求轉貼

本人是一名中三學生,
碰巧有一專題研習,
主題是關於動漫與全球化,
當中希望可以轉貼一些內容作2手資料,
希望可以淮許!


[引用] | 作者 envy | 13th Dec 2010 12:53 AM | [舉報垃圾留言]

[3] 轉貼可以嗎

資料很有用 !轉貼可以嗎??


[引用] | 作者 li | 31st Jan 2011 10:52 PM | [舉報垃圾留言]

[4]

你好,
本人是一名中五學生,
在新制度334下, 通識科需進行一項獨立專題探究,
我的題目是「日本動漫的內容對香港青少年成長的影響」,
請問能否引用其研究報告?

感謝=]


[引用] | 作者 chocomaniac | 23rd May 2011 12:24 AM | [舉報垃圾留言]

[5]

你好,
本人是一名中五學生,
在新制度334下, 通識科需進行一項獨立專題探究,
我的題目是「就訪問時下青少年,分析青少年沈迷動漫的原因,並探討對其社交能力的影響。」,
請問能否引用其研究報告?

感謝大大


[引用] | 作者 leo | 13th Aug 2011 11:09 PM | [舉報垃圾留言]

[6]

你好,
本人是一名中五學生, 由於新制的通識科需進行一項獨立專題探究, 本人將題目定為「日本動漫的內容對香港青少年成長的影響」, 因此希望能引用研究報告內部分數據作參考, 希望可以得到淮許
謝謝:)


[引用] | 作者 wings0715 | 18th Dec 2012 10:37 PM | [舉報垃圾留言]

[7] 可以引用您的報告嗎?

晚安。
本人是一名中五學生,正在進行一個獨立專題研究,
題目為「動漫文化對香港青少年的自尊、價值觀及人際關係的影響。」

您的報告對於我的專題探究十分有幫助,
請問可否能引用您的報告呢?


[引用] | 作者 | 21st May 2013 9:49 PM | [舉報垃圾留言]

[8]

您好,本人也是位中五級學生,正在進行一個獨立專題研究,題目為「御宅族和自尊的影響﹑原因和社會接納風氣。」

您的報告對於我的專題探究十分有幫助,請問可否能引用您的報告呢?

謝謝


[引用] | 作者 Po | 3rd Nov 2013 9:30 PM | [舉報垃圾留言]

[9]

你好~如你所想,我也是中五生。
我的IES題目為[社會對二次元文化的偏見],希望能引用你所完成的報告作參考,謝謝


[引用] | 作者 劍守 | 11th Nov 2013 7:40 PM | [舉報垃圾留言]

[10] 求借參考

本人因為IES題目相似,希望作者能同意小弟參考貴研究的報告,萬分感謝。


[引用] | 作者 煤炭 | 24th Sep 2014 8:42 PM | [舉報垃圾留言]

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